var status = -1;
var selectionLog = [];

function start() {
    action(1, 0, 0)
}

function action(d, c, b) {
    if (status == 0 && d == 0) {
        cm.dispose();
        return
    }(d == 1) ? status++ : status--;
    selectionLog[status] = b;
    var a = -1;
    if (status <= a++) {
        cm.dispose()
    } else {
        if (status === a++) {
            cm.sendNormalTalk("没想到会在这种地方遇到人，真是太好了。我一个人在这里徘徊了不知道多久……", 1, 3003807, false, true)
        } else {
            if (status === a++) {
                cm.sendNormalTalk("我在迷宫中徘徊的时候，发现了一扇与众不同的门。从那里进去，好像可以走出去……但是我一个人有点害怕……", 1, 3003807, true, true)
            } else {
                if (status === a++) {
                    cm.askYesNo("请跟我一起走吧。拜托……", 0, 3003807)
                } else {
                    if (status === a++) {
                        cm.sendNormalTalk("（一起到那里去看看吧。）", 3, 3003807, false, true)
                    } else {
                        if (status === a++) {
                            cm.playerMessage(5, "移动到痛苦迷宫中。");
                            cm.dispose();
                            cm.warp(cm.getMazeDestination(), 0, false)
                        }
                    }
                }
            }
        }
    }
};